
N久之前就开始期待了,后来被PSP和macbook pro分散了注意力,这么不经意的就来了。游戏ROM一放出,各大nds主题论坛铺天盖地的都是怎么烧录,怎么玩。不过烧录卡厂商都十分积极的推出新的内核和软件来“支持”这款大作。我也顺利的在我的M3上放进了这个游戏。
玩下来的感觉是创意---很强...很强...
没事也可以去官网看看视频,看看是不是很有创意 :)
《塞尔达传说 幻影沙漏》不经意的就来了

N久之前就开始期待了,后来被PSP和macbook pro分散了注意力,这么不经意的就来了。游戏ROM一放出,各大nds主题论坛铺天盖地的都是怎么烧录,怎么玩。不过烧录卡厂商都十分积极的推出新的内核和软件来“支持”这款大作。我也顺利的在我的M3上放进了这个游戏。
玩下来的感觉是创意---很强...很强...
没事也可以去官网看看视频,看看是不是很有创意 :)
让Ajax Comments与Ajax Edit Comments一起工作
Ajax Edit Comments的作者Ronald Huereca今天发布了一个Plugin Hook,可以让Ajax Edit Comments 与 其他 Ajax Plugins 融洽工作。
方式很简单,你只要在其他插件中加入
if (window.AjaxEditComments) {
AjaxEditComments.init();
}马上在blog上实验了一下,加入Ajax Comments,做了小部分的修改,目前工作正常(只测试了firefox)。一个有趣的发现是用jQuery写代码的确更简洁一点 :)
作者也举了几个例子,跟Better Comments Manager 和 Ajax Comments(使用prototype的版本) 的协作。
打算尝试一下JQuery
Yahoo UI Library: Fonts CSS
过去的一段时间里一直很在意YUI(Yahoo UI Library),为了不辜负这段时间的窥视,终于决定要投入实际的应用。
首当其冲的是CSS Fonts,提供跨浏览器(cross-browser)的文字效果控制:
如果你明白以上这些生涩的介绍,那么可以立马尝试一下了。如果是看的一头雾水(万分抱歉...),推荐直接看原文介绍。
最后有人会说:“我引入了CSS Fonts以后,不能通过CSS校验了...”,关于这个我想说的是:“到底是机器人(Robot)重要,还是人(User)重要,各位自己斟酌了”。